索尼官方拆解PS5 Pro 展示新科技以及细节
任天堂新主机即将上市,暂时没有换代的索尼互娱则忙着如何应对,日前索尼官方发布拆解PS5 Pro报告,展示新科技以及细节。

·索尼互娱指派了参与PS5 Pro电路设计部的领导廣光信也以及机械设计部的领导土田真也参与拆解并解说,包括对比原型机的多处细节雕琢,比如多出的三条“缝隙”背后的扇叶空气流动设计、经过优化后最合适形状的冷却风扇、可以发挥最稳定冷却效果的改进的扇叶等等。



·对更多细节感兴趣的玩家可以关注:官方发布页





《极限竞速:地平线5》终于上PS5!微软独宠20年,终于破圈!

《极限竞速:地平线5》终于上PS5!微软独宠20年,终于破圈!
你没看错,Xbox看家的赛车游戏《Forza Horizon 5》(极限竞速:地平线5)居然登陆了PlayStation 5!这就像《GT赛车》跑到Xbox上一样,直接给赛车游戏圈来了一记王炸。
从2005年第一代《Forza Motorsport》发布至今,这个IP整整20岁了,正好赶上成人礼,结果直接来了个全平台派对——你说巧不巧?

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45,000,000玩家 VS 75,000,000台PS5:历史级突破
截至2025年4月,《地平线5》全球玩家数突破4500万 ,差不多等于阿根廷全国人口。而PS5平台目前装机量接近7500万台 ,相当于再给游戏扩张了一个欧洲国家的用户池。这不是简单的移植,而是赛车游戏历史的分水岭:一个原本Xbox独占的超级大作,首次登陆宿敌PlayStation平台。

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跨平台有多难?自己写的引擎,自己搬砖
《地平线5》本来就是用微软自家的定制游戏引擎 开发的,所有架构都为Xbox生态优化。
“说白了,就像你把一个专门做Windows的程序,搬去Mac上跑,”——美术总监Don Arceta说。

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好在他们请来了移植界的黑科技工作室Panic Button ,这个团队之前也成功把《毁灭战士》《火箭联盟》搬到了各种平台上,可以说是移植界的詹姆斯·韦伯望远镜,把技术细节看得门儿清。
两边版本对比测试时,甚至得贴标签标注哪个是PS5版,不然根本分不出差别。

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版本内容100%一致?没毛病!
别担心,PS5版不是阉割版!
900多辆车 (包括玩家魂牵梦绕的BMW 850CSi)全收录全DLC上线 :包括Rally Adventure、Hot Wheels以及多个车辆拓展包每日/每周任务系统 Festival Playlist 照常运行新增内容Horizon Realms 也同步上线:冰面赛车场、复古霓虹公路、特技乐园……统统安排!Orton也强调:我们追求的就是内容对等(content parity) ,不能让哪个平台的玩家感到吃亏。

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这游戏还值玩吗?四年老游戏,照样打爆99%新作
虽然原作已经是2021年的老游戏,但凭借不断更新,《地平线5》依然是赛车开放世界的天花板级存在 :
画面表现依旧是顶流,尤其在PS5的性能加持下完全不输原生平台;内容量大得可怕,车多、地图广、任务花样多;音乐、电音、赛事、涂装系统,整个氛围依然是开车狂欢节的最佳代表。
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幕后故事:开发者的人生转折点
主美Don Arceta最初是被《地平线3》震撼到的:开着兰博基尼Centenario冲上澳洲沙滩的瞬间,我直接被征服。
而首席设计师David Orton则是从《地平线1》开始就入坑:
“那时我还在另一家工作室,玩游戏听到《Language》这首歌响起那一瞬,我就觉得‘我要去Playground Games上班!’”
几年后,他真的成功加入了这个开发组,亲手参与了《地平线5》的制作与跨平台发布,可以说是梦想照进现实 的典范。

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这波Forza Horizon登陆PS5,不是简单借台唱戏,而是彻底打破了主机壁垒。
微软放下独占的姿态,开启了开放合作的新纪元,也可能是未来跨平台趋势的缩影。
而对于玩家来说,最直接的意义就是:再也不用为了一个游戏买一台主机了。

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